4 月 30, 2024
曾经的“国产良心”《仙剑奇侠传》为啥越做越穷?

小编现在还记得,自己在大学宿舍和舍友通宵玩《仙剑奇侠传》(下文简称仙剑)的情景,但为了不暴露年龄,小编不会告诉你当时自己玩的是第几代仙剑…而如今,再回想起这款曾经是中国最风靡,最经典的单机游戏,你是会感慨当年为这款游戏留下的青春年少,还是会感叹 啊?原来这游戏还 活着 ?


近日,《仙剑》再次重回人们的视线,这一次,不是《仙剑七》或者《仙剑六》外传要登场了(是的,这款单机游戏目前出到《仙剑6》,此外还有两款外传作品。),而是在某贴吧里,仙剑之父姚壮宪(姚仙)首次回应了关于《仙剑六》单机游戏亏损的情况,他的全文回应如下,略长,小编总结起来就是:1 《仙剑6》这款游戏亏了很多钱 2 新推出的仙剑手游《幻璃镜》是为了防止山寨透支仙剑的IP。


除此外,姚壮宪还回复了一位网友,他表示,《仙剑六》的制作成本已经达到了2000万,虽然资金亏损,但《仙剑》单机将继续下去, 我们不敢也不能够放弃。 …这么 良心 的一句话本应该赢得掌声,但大家伙似乎并不卖账,在下面的跟贴留言里,被顶到最高的一条是: 坚持、情怀、等待…仙剑就靠这些一次次伤害老玩家的感情吗?


1995年,《仙剑奇侠传》发售,虽然现在看这游戏画面有些惨不忍睹,但在当时却被不少玩家奉为 神一般 的存在,也许说起这部游戏,你还能想起当时为凄美的故事感动,为复杂的迷宫头疼,为新学会的剑技法术激动…在家用电脑都还没普及的那一年,《仙剑奇侠传》上市之后就获得了极大反响,成为游戏的一座里程碑。


2003年,当时国内的单机游戏市场已经开始衰落,很多游戏公司都把资金和精力放在了网络游戏身上。但《仙剑二》的出炉还是引起相当大的轰动 也许是因为等待的时间太久,也许是因为初代《仙剑》太经典…只可惜,《仙剑二》的剧情、画面、音乐乃至整体的游戏性都与玩家心中期待的《仙剑二》相去甚远,玩家对《仙剑二》高涨的热情变成了谩骂,《仙剑》的形象也因此遭遇了空前的危机。

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