3 月 14, 2024
《NBA 2K21》次世代版:“篮球之城”球场报告

首先向2K社区的各位问声好!我是Visual Concepts的执行制作人Erick Boenisch,咱们又见面啦。
距离PlayStation 5和Xbox Series X|S版《》的全球发售日只有一周多时间了。不敢相信真的要来了!还记得我在上一篇球场报告中写到,过去的一年对于VC的所有人,以及我们在整个游戏产业的诸多朋友来说都是难以置信的一年。能在这一时刻与次世代主机同步发行全新的次世代版《NBA 2K》游戏,是整个团队致力于将《NBA 2K21》打造为最佳体验的辛勤劳作和专注劳动的最好证明。我打心底感谢整个Visual Concepts开发团队的付出!
官方宣传片:

在目前发布的所有球场报告中,我们谈论了次世代游戏体验和在球员动画、碰撞、AI行为等方面的创新。特别是画面…效果不用我说了吧!同时还介绍了全新WNBA模式:女篮生涯、女篮生涯在线和女篮联盟,将大家期待已久了游戏模式带入了《NBA 2K》的女子篮球比赛之中。我想接下来的模式大家应该已经在预告片中看到了,那么Visual Concepts的开发团队在此向各位隆重介绍:篮球之城!
不过首先让我们回顾一下历史。
当年在制作次世代即现世代主机版《NBA 2K14》时,我们首次引入了“公园”模式。我们期望能够创建一个竞技性的在线篮球世界,让《NBA 2K》不断壮大的粉丝群可以在传统NBA比赛之外切磋球技。也就是说,他们可以在一个新地方使用自己的自创球员进行互动,并与好友组队和陌生玩家。类似于在户外球场进行半场对战,或是在当地的篮球中心来场10人团战,玩家能在“公园”中进行临时约战,并融入到这种独特的竞技氛围之中。
《NBA 2K21》次世代版:“篮球之城”球场报告
在过去的七年中,公园不断进化并发展出了许多极为丰富的在线功能。随着《NBA 2K》社区的繁荣,公园的体验迅速转变为“街区”,成为长期以来最受欢迎的模式之一。我们为自己打造的世界感到非常自豪,同时也被粉丝们在其中展示的竞争力和创意所震撼。
那说到这里,我想要自豪地欢迎各位来到…
篮球之城
先快速看看篮球之城吧:它的面积比之前的街区要大上许多倍。在这个被设计为现代都市的区域中,拥有高耸的摩天大楼,辽阔广场和市中心。四大竞争联盟分别控制着四个自治市。因此我想要骄傲地宣布,联盟再度回归啦!我将在下文中详细解释联盟的内容。我们现在还是来继续描绘篮球之城吧。
篮球之城是目前为止我们最具雄心的虚拟篮球社区。无论是多种多样的建筑还是篮球场,我们在创作这一切时的体验至今依旧无比回味!
《NBA 2K21》次世代版:“篮球之城”球场报告
我们来聊聊篮球之城的核心内容及其功能吧:
● 新秀村:新秀村码头坐落于在篮球之城南部的河边。新秀村恰如其名,它是你开启《NBA 2K21》城市之旅的地方。要是想闯入篮球之城赢取奖励,自创球员们首先就得在这个封闭球场与其他新秀自创球员一较高下,借此证明自己的能力。只要达到新秀村要求的行动点数,篮球之城的大门便会为你打开。咱们继续,看看还有什么在等待你。
● 自治市:正如我之前所说,联盟终于在《NBA 2K21》中华丽回归。篮球之城的东南西北四个地区均属于不同联盟,我们称之为自治市。每个自治市都拥有自己的风格和系列球场,其中装饰有联盟标志与配色。此外,每个联盟还设有独特的仓库球场,将带来全新的自创球员进步功能。详情请见下文!
● 活动中心:篮球之城的中央是全新的活动中心,无论在哪个自治市欣赏,它都像一个绚丽的光柱,无比闪耀。同样闪耀的还有这座未来主义建筑中的内部装潢,球场地板和墙面均装有能改变氛围和风格的动态LED屏幕和光照元素。各类全新和回归的活动都将在这座建筑中举办,而联盟内部的特别竞赛也会在此举行。 
● 车库篮筐:探索是体验篮球之城的重要组成部分。在城市中游走时,只要观察仔细,玩家将能发现部分建筑侧面装有篮球框。如果恰好路过,那就拿出篮球去投上几轮吧。其他玩家看到你投篮时,可以选择进入球场和你一起打球。与此同时,你也可以选择快速无缝地开启1对1、2对2、3对3、H.O.R.S.E.及其他不同类型的比赛。简单就是它的强项。作为额外奖励,每天在这些球场进行的前五场比赛将会提供大额VC倍数!这里是热身的上好之处,能帮助你开启美好的一天,并为联盟球场的大赛做好准备。
● 篮球之城的市民:让我们继续探索吧。篮球之城中遍布会提供任务/目标的NPC。只要有RPG游戏的经验,那你肯定不会错过他们;他们头上顶着彩色的感叹号。每四到六周,篮球之城的NPC将更新全新任务/目标,让你一整年都不会感到枯燥。 
通常而言,游戏中共有两种任务。一种是单人3对3系列赛,将在各联盟球场区域中的仓库球场中举行。部分任务极具挑战性,你将面对被篮球史上最强球员支配的恐惧。仓库的内部其实非常酷炫。热爱《NBA 2K20》街区的刁钻玩家将能在其中体验到复古的乐趣!另一种任务将以奖励驱使你到篮球之城中去进行比赛。就这么简单,完成所有任务,玩家即可获得从未在商店中贩售过的独家服装物品/配件。废话少说,上场打球吧!
《NBA 2K21》次世代版:“篮球之城”球场报告
● Gatorade健身房:这里是自创球员们的圣地,能将自身的体格训练提升到更高等级,实打实的等级哦。健身房共有两层:一层放有常规的健身器材,可以帮助自创球员提升自己的能力;而二层则拥有篮球之城中超棒的的新功能之一:租赁球场。想要和好友或刚认识的玩家来场不受干扰的比赛吗?那就在Gatorade健身房租一间球场,然后尽情比赛吧!
● 特殊球场:在篮球之城中还设有全场尺寸的球场(一个4对4,其他为5对5)。这些为中立球场,我们的开发团队想借此表达对两件事的敬仰。其中一个球场是为了纪念和赞美已故巨星Kobe Bryant。球场表面完美地采用了Kobe代表性的蛇皮设计,而球场两端的禁区则以8号和24号标记。俯瞰球场时可看到Kobe第五次登上总冠军领奖台的标志性庆祝时刻。我知道你们都很崇敬这一画面,因此为了尊重你们的想法,这一场景将永垂于《NBA 2K21》篮球之城中。我一定会到这个场地打球,因为我永远都是Lakers和Kobe的死忠粉!
● 火球:在次世代版《NBA 2K21》的篮球之城中比赛将带来至尊体验。有时甚至会使用火球进行比赛…没错,真正着火的篮球!在联盟球场连胜10场后,比赛用球将立即着火,直到失利前都将一直燃烧。想象一下万众瞩目时出现这一景象会有多么霸气!到时大家肯定会把火球当作蝙蝠标志,优秀的球员将组团前来推翻你的统治。好戏要上演咯!
● 粉钻广场:位于城市中央的粉钻广场顶层坐落着次世代版《NBA 2K21》中我最爱的球场设计之一。在绚丽荧光灯的照射下,伴随常驻DJ带来的动感音乐,玩家将在粉钻广场中体验到最完整的梦幻球队三威胁在线游戏。只需惊鸿一瞥,必将让你流连忘返!
● 服装商店:在街区中最受欢迎的商店回归的同时,篮球之城中的服装商店种类将变得更多更广。我们一些最为亲密的合作品牌将入驻商店广场中的专属商铺。玩家们将能在这里找到Nike、Jordan、Adidas、Under Armour、Puma等诸多最受喜爱的品牌。我个人最爱的两间商店是“第二人生”和“篮领西装”,你将能在其中找到不少有趣物品!还请关注发售日和之后将推出的各式全新自我表达物品哦!
《NBA 2K21》次世代版:“篮球之城”球场报告

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3 月 14, 2024
《NBA 2K21》次世代版发售日公布!先登XSX-S再登PS5

今日(9月30日),据《》官方推特公布的消息,现在《NBA 2K21》次世代版发售日期已经确定,率先登陆微软Xbox Series X和Xbox Series S主机,之后登陆索尼的PS5主机。
《NBA 2K21》次世代版发售日公布!先登XSX/S再登PS5
《NBA 2K21》官方推特公布了《NBA 2K21》次世代版的发售日期:11月10日首发登陆微软Xbox Series X和Xbox Series S主机,11月12日登陆PS5率先发售的地区(美国、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰、日本和韩国),11月19日登陆PS5其他发售地区。
《NBA 2K21》次世代版发售日公布!先登XSX/S再登PS5
2K此前表示,《NBA 2K21》次世代版是为次世代主机“重新打造”的全新作品,因此,不会支持跨世代多人游戏。PS5、Xbox Series X/S版的《NBA2K21》标准版售价69.99美元,提高了10美元。次世代的“曼巴永恒版”定价则与本世代相同,为99.99美元。

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3 月 14, 2024
《NBA 2K21》次世代版 IGN 7分:画面超棒 MC严重依赖氪金

《》次世代版于11月10日在Xbox Series X/S上发售,11月12日在PS5上发售。IGN今日(11月17日)为其打出7分,IGN表示游戏还行,次世代版的《NBA 2K21》不仅仅是画面上的强力升级,而且还包括了困扰2K系列多年的问题的一些修复。但不好的是,《NBA 2K21》次世代版又引入了一些新问题,同时大量氪金内容依旧十分难看。
《NBA 2K21》次世代版 IGN 7分:画面超棒 MC严重依赖氪金
IGN评分:7分 还行
次世代版的《NBA 2K21》不仅仅是画面上的强力升级,而且还包括了困扰2K系列多年的问题的一些修复。但不好的是,《NBA 2K21》次世代版又引入了一些新问题,同时大量氪金内容依旧十分难看。
《NBA 2K21》次世代版 IGN 7分:画面超棒 MC严重依赖氪金
IGN总评:
《NBA 2K21》次世代版进行了一系列雄心勃勃的升级,为次世代主机护航。这也是有史以来最好的体育游戏之一:动作流畅,演示效果惊人。但《NBA 2K21》次世代版依旧保留了2K系列的一些遗留的问题。《NBA 2K21》次世代版的场外部分,感觉像是空中接力接到一半。MC模式的潜力很大,但令人抓狂的是,MC严重依赖于大量的氪金。尽管如此,新的MyNBA模式具有足够的深度并以一种令人耳目一新的简单方式简化了整个模式的人,《NBA 2K21》的WNBA部分是一个非常重要的补充。最终,《NBA 2K21》次世代版没能抓住轻松改进的机会挺让人失望的。
IGN评测视频:

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3 月 14, 2024
《NBA 2K21》次世代游戏玩法报告第一弹:2K最强之作 机制全面升级

《NBA 2K21》次世代游戏玩法报告第一弹:2K最强之作 机制全面升级
时间:2020-10-09 16:04:50
来源:3DM整理
作者:文乐生
编辑:乱走位的奥巴马

近日,NBA 2K官方微博公布了《》新的次世代游戏玩法场边报告第一弹!概述了次世代版《NBA 2K21》将带来的投篮、运球和传球机制的最新开发现况。
《NBA 2K21》次世代游戏玩法报告第一弹:2K最强之作 机制全面升级
2K社区的各位,又见面了!过去这几周里,我们查看了大家的反馈,也观看了各位的《NBA 2K21》本世代游戏视频、直播。你们真是太给力了!能够为各位奉上最棒的比赛体验、美丽的2K海滩以及所有游戏模式的各种优化整改,我们荣幸之至。
那么,咱们现在就来聊聊次世代吧!
为了在各大主机上给玩家们带来前所未见的顶级体育游戏体验,Visual Concepts团队倾注了难以计量的心血和时间!我们激动的心情已经难以言表,届时玩到PS5和Xbox Series X|S版《NBA2K21》的各位一定不会失望。
专为次世代主机而开发的《NBA 2K21》绝对会掀起一场巨大变革。通过充分利用全新主机的神奇机能,我们得以创造出前所未有的深度篮球游戏体验!新主机独有的超强马力,使得我们能够在次世代版本的《NBA2K21》中加入大量全新机制和特色。每次我启动游戏测试代码,本来都只打算几分钟内速战速决。然而我却每次都情不自禁地打满一节比赛(12分钟),只因这体验实在太棒了!《NBA 2K21》次世代的体验可以说是焕然一新,令我沉醉其中难以自拔。我确信,等各位拿起手柄开始体验之时,肯定也会同样感受到这神奇的“真香定律”!
毫不夸张地讲,次世代版本的《NBA 2K21》将会是我们迄今为止开发出的最强游戏,也是这个系列最为巨大的一次飞跃。说起次世代游戏,单是聊游戏玩法都有说不完的话要讲了。所以,我们将之拆分成三份场边报告来向各位讲述。第一份报告已经出炉,咱们来看看吧!
专家摇杆 – 投篮
如果你是熟悉2K篮球的玩家,你多半会察觉,专家摇杆可能是最为明显的变化了。看到职业玩家和休闲玩家在本世代游戏中都良好地接受这个改动,我们很欣慰。而在次世代主机上,使用专家摇杆来投篮和运球的体验会更上一层楼,它将为你带来更多砍分途径。来看看都有哪些革新之处吧:
投篮弧度控制:投篮瞄准机制是今年的几大改动之一。将瞄准和把握出手时机两个因素结合起来融会贯通,是一项值得玩家深入打磨的全新技巧。这也使得我们能够拓宽投篮技术的阈值。瞄准的操作是向下扳动专家摇杆,从而投出一记跳投。扳动专家摇杆的速度将决定完美瞄准点会在投篮条上偏左还是偏右,接着你需要调整瞄准标记,使其对准出手窗的中央。而在次世代中,扳动摇杆的速度还会掌控跳投抛物线的弧度。扳动摇杆的速度越慢,投篮弧度就越高;扳动摇杆的速度越快,投篮弧度就越低。能够更加精确地控制投篮的感觉真的很妙,这也使得扎根球馆苦练三分有了更多乐趣。理想的投篮弧度会为投篮精准度带来一个小加成。所以一定要记住,控制好扳动摇杆的节奏,才会使得命中几率最大化哟。
打板投篮控制:你还可以通过快速扳动摇杆(或稍微瞄准篮板方向)控制打板投篮的精准度。现在,模仿德怀恩·韦德和蒂姆·邓肯的拿手好戏变得更加容易了。这个机制也会影响上篮。这或许只是个小细节吧,不过能够拥有直接上篮、打板上篮的选择权,我还是很乐意的。这也是在篮球游戏中前所未有的控制机制哦,够帅吧!
投篮条:投篮条是控制投篮的重要工具。在次世代中,投篮条有了全新外观,并且对你的投篮是否会命中有着更大的影响力。新的外观更加“易于理解”,在各种不同的场地上也更为显眼,并且显示大小始终如一(不会因视角远近而变大或变小)。我们在瞄准机制和时机标识上添加了箭头,使得绝佳出手点更加明显。投篮条的命中窗口已变为蓝色还会发光,并会根据投手的投射能力、投球难度及对方的防守应对而不断收缩变化。在次世代中,假如你错过了这个窗口,那也就意味着球会投失。命中窗口内的黑色标记即为完美时机/瞄准点。想要绿光闪耀,就必须卡准这个标记点出手。而且,我们还为绝佳出手新增了一些视觉特效。你可在控制器设置菜单中自定义视觉特效,可以选择随机特效,也可以将之关闭以使画面更加清爽。新世代的这些变动能够让玩家更清楚地理解良好的投篮和差劲的投篮差异究竟在哪里。这也令我们改写投篮机制,使之能被2K社区内各种不同熟练程度的玩家接受。
篮下手感:很多玩家无法将上篮出手时机把握得炉火纯青。每种上篮都有各自不同的出手时机,而你必须反应迅速才能吃住上篮的时机条。因此,在本世代中,为了防止玩家心态崩溃,上篮时机对是否命中的影响被降至最低。而在次世代中,我们决定:在使用投篮键的情况下,上篮时机是默认禁用的。这样一来,大多数玩家就能把精力放在选用合适的球员,并在恰当的时间上篮了。不过,假如你是像库里、欧文那种追求潇洒篮下终结的精英后卫,或者你是有约老师级别篮下神仙手感的内线球员……那么,我们也会为你提供经过重新设计的上篮时机/瞄准条,让一切都由你掌控。也就是说,若你开启了上篮时机或瞄准机制,并且摇杆操作技术一流,那么与其他没有使用这些机制的玩家比起来,你的高难度受干扰/上篮终结能力会具备巨大的优势。然而,开启这些机制既会有优势也会有风险。假如注意力不集中错过了命中窗口,就可能会出现空篮都上不进的情况。我认为这是个皆大欢喜的解决方案,能拓宽冲筐能手及内线球员的技术阈值真是太好了。
上篮动作本身也获得了一些重要的更新。开发工程师们花费了大量时间来优化上篮选边功能,以检测防守威胁,在篮下时还可以智能选择最佳位置空档上篮。如果你想自己完全掌控动作,我们也优化了将专家摇杆推向适当方向的能力,可以将球精准地上篮。对内线球员来说,这些都是绝佳工具,可帮助他们在压低身子时更有效率。
把你拉向篮板另一侧等令人费解的终结场面和对抗场面出现的概率也更小了。而电脑球员识别恰当终结位置的能力也有了极大提升,所以你也必须稳住内线防守来阻止他们得分。你还会看到大量超赞的新内容,包括全新的原地上篮动作、进阶跳步/欧洲步/转身收球动作、压哨快速抛投等等。
投篮高手:我们完全翻新了运球跳投动作,并新增了如勒布朗·詹姆斯和卢卡·东契奇等关键球员的招牌投篮动作包。这些全新的跳投动作包既帅气又实用,绝对是投篮高手的得力大杀器。而跳投也被分为两大类型:干拔跳投和急停跳投。干拔跳投脚步调整更佳且姿势更为协调,而急停跳投(按住冲刺键触发)则能甩开防守、拉扯更多空间,但也更难命中。和现实一样,跳投站稳脚步、控制好姿势非常重要,不过像乔丹、科比这些艺高人胆大的球员也能通过急停后仰等高难度投篮动作击溃防守得分。
三分线识别:次世代还有不少全新的微妙差别,这都要归功于次世代主机的强劲性能。更强的运算能力使得开发工程师能够升级游戏的反向运动学(IK)机制及落脚技术(后面会详细讲解),从而使得跳投收球动作反馈更加真实,也优化了三分线识别能力。在之前版本的游戏中,有时你不得不向后溜一截投出三分球,要不就只有踩着三分线投出远距两分球。而在次世代中,我们调整了球员在三分线附近落脚的实时准确性,以确保上述问题不再发生。现在的落脚动作看起来非常自然,投手们也终于无需在关键时刻顾忌是否踩线,从而潇洒投出跳投三分了。
《NBA 2K21》次世代游戏玩法报告第一弹:2K最强之作 机制全面升级
专家摇杆 – 运球
聊起控球,本世代游戏里的全新动作和优化连环衔接机制,一定令大把的运球小霸王们激动不已。这个系统虽然是我建立的,但连我都被各位将摇杆操作得出神入化的程度给震撼到了!各位花时间打磨练习的这些动作也会出现在次世代中。听到这个消息你们一定很激动,不过你们的体验肯定会更佳愉快。准备好去球馆好好练练下面列出的这些新增机制吧:
花式运球速度控制:次世代加入了非常有趣的运球机制,可以说是前所未有的:你可以掌控花式运球动作的速度,这将由你扳动专家摇杆的快慢来控制。厉害的运球好手不会是一成不变的。他们有不断改变速度和节奏的能力,还能使出各种各样的花招摆脱防守球员,令人难以捉摸。现在你也拥有这种能力了。慢速前后扳动摇杆做出慢节奏的花式运球动作,然后迅速改变节奏做出快速交叉运球变向衔接动作。再加上招牌花式运球动作(向上推住右摇杆)和全新招牌摆脱运球动作。如此一来,运球小霸王们在《NBA2K21》次世代中就拥有夸张数量的组合运球动作可以炫了。还有,各位还能好好期待一下我们今年新增的一些脚踝终结者动画。它们肯定会出现在2KTV最佳集锦的精彩视频里!
个人绝招[招牌动作]:次世代版本拥有海量的全新招牌运球动作内容。勒布朗·詹姆斯有了现实中效果奇好的迟疑步运球,而詹姆斯·哈登的胯下运球速率也比其他人更快了。看看新的后撤步招牌动作你就会发现,现在可以装配急停动作(按L2/LT触发)以及一系列全新的后撤步动作。这些动作在NBA里不断上演,而这也是今年我最喜欢的动作了。
公园运球动作:公园运球动作,通过按下L3触发,现已与名人堂控球大师徽章绑定。假如你在公园里击溃对方防守时发现自己在地上打滚的话,试一试把控球大师徽章降低一个等级吧。
三威胁:初学打篮球的时候,三威胁姿态是必学要点之一。这是所有球员必备的基本功,不过在1对1的情况下,卡梅隆·安东尼这样的球员将之运用到了炉火纯青的地步。《NBA 2K21》次世代的三威胁姿态也有了巨大更新。有一大堆新动作和第一步启动动作供你支配。迟疑步、摆脱动作、后撤步、强突、变向……你在NBA里看到的动作,在游戏中都有可能施展出来。与花式运球同理,专家摇杆速度控制在三威胁姿态下也会生效。也就是说,你不但可以完全掌控摇滚步和试探步动作的方向,还可以通过扳动摇杆的快慢来掌控这些动作的速度。
《NBA 2K21》次世代游戏玩法报告第一弹:2K最强之作 机制全面升级
进入次世代后,传球也得到了巨大的改进。首先,我们的物理模拟专家工程师重写了篮球的物理模拟代码,从而改进了击地传球。篮球在地板上反弹的位置(尤其是远距离传球)看起来更加准确真实,并且篮球击地后与地面摩擦产生的旋转也更为真实了。在此基础上,我们的物理模拟优化令玩家能够像几年前在全明星赛上的库里一样,为字母哥传出击地空接。我们的篮球物理模拟在重写后,为队友传出打板空接的改进非常显著,并在2K篮球游戏中首次加入了击地点传的操作。我们的公园和街头篮球忠粉们绝对会打出一些极具娱乐性的集锦表现!
《NBA 2K21》为各位组织者带来了一个不太一样的领前传球机制。现在只需按下三角形或Y键,即可根据队友的场上司职位置和当前移动情况,利用传球将队友引领至篮下、中距离外线位置或三分线外。持球进攻时,要是看到队友朝篮下冲去,你就可以快速按键助攻其快速扣篮。如普通传球一样,按住领前传球键,就可以瞄准更远处的接球者,送出引领队友得分的穿越传球。利用这种长传,让队友进行快攻终结再合适不过了。
传球准确性,以及从普通动作转换至传球和接球动作的衔接都有巨大的进步。同理,在球场上的接球可靠性也得到了极大的改善,尤其是在边线和底角接球的棘手情况。我们还应用了一个全新的接球启动系统,使得接球后进行切入的转换动画更加顺畅,反应时间更为恰当。次世代的传球和接球手感超棒,这肯定能够帮助球队在进攻中创造空间且更加有效地转移球。
那么,本周就先聊到这里……别着急,这才只是开始哟。敬请期待下一份场边报告吧,我们会讨论我们专门为《NBA2K21》次世代游戏铸就的强大科技。再会了!(来自《NBA 2K》游戏设计总监Mike Wang @Beluba)
《NBA 2K21》将充分利用次世代游戏机的强大功能、速度和技术,11月10日在全球Xbox Series X和Xbox Series S平台上线;11月12日在美国、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亚、新西兰和韩国的PS5平台上线;11月19日将会在其他所有地区PS5平台上线。

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3 月 14, 2024
《NBA 2K21》次世代游戏玩法场边报告: 移动和对抗

欢迎回到探讨次世代游戏玩法的场边报告三部曲的第二部!上周我们谈到了新加入的一些内容(包括:),等游戏在十一月发售之后你就可以去体验啦。今天,我们就来深挖一下我们为PlayStation 5、Xbox Series X以及Xbox Series S版《》所创造的科技,来看看真切的次世代体验是如何成型的吧。
《NBA 2K21》次世代游戏玩法场边报告: 移动和对抗
次世代移动
对于游戏开发者来说,最棒的消息莫过于赶上有全新主机登场了。每个游戏主机新世代,都让我们有机会换一个思维,为大家重新构思游戏,并继续推动体育游戏的发展。如果硬要我选择次世代跃进后提升最多的玩法改进,那么我多半会选择场上移动的改进。移动是优秀游戏的基石。假如基石不牢固,那么游戏的其他方面将会很容易散架。我们投入了大量心血来改进持球与无球移动,对于2K次世代篮球游戏在这方面史无前例的跃进,我非常激动。
运球移动:运球手在次世代中得到了改头换面的重制,其差别可以用白天黑夜来比喻。我们保留了几年前加入的招牌运球风格,除此之外,一切都经过了重新设计。在次世代中持球时,你会拥有脱胎换骨的手感。另外,护球和背身移动也有了巨大更新。运球移动最令我兴奋的地方就是它的可预见性和一致性。篮球在地板上的落点更加精确,运行轨迹也更为符合你的预期。不会有不必要的转身或是球员面朝错误方向的情况出现。也不会在不该加速时加速或是跑位失准。总之就是很合理。由于它和专家摇杆运球动作系统使用的是同一个引擎,移动和动作将协调一致。球员速度更加真实精准,你将会感受到重量的真实感。这是一个完整的套餐,我不是吹牛,它真有令我的游戏性质提高不少。
防守和无球移动:从对持球者防守到无球进攻和防守,所有非运球移动都由开发期已进入第三年的动态引擎运行。动态动画团队无休止地努力,为无球移动也披上了次世代的外衣,其视觉效果和操作感受非常之好。以下是一些脱颖而出的亮点:
· 适用于各种篮球场上情节(攻防转换拦截、长传跑位、防守快攻、内线落位、拉扯外线空间)的独特动态内容资源,为令球员行为更加真实、灵动。
· 优化跑位、穿插、急停等动作,令防守球员更加无助,修复了前一个世代游戏中大量不合理滑动。
· 全面改善动态动画稳定性和响应灵敏性。换句话说,我们消除了不合理的瑕疵,玩家可以更准确地按照自己的摇杆操作来控制球员。
· 更新了球员体型检测逻辑,并更加重视球员体型差异。内线球员和外线球员都有更符合自身特点的移动动作。其中包括许多新的动画内容,以支持招牌动态动画风格。
· 轻轻扳动左摇杆可快速执行操作,这在需要对防守站位进行微调时非常有用。
《NBA 2K21》次世代游戏玩法场边报告: 移动和对抗
落脚技术:在篮球场上滑来滑去可不太好。不过,由于技术限制,我们从前不得不忍受这个问题。我很高兴宣布:次世代版《NBA 2K21》跨越了这个技术沟壑。我们的开发工程师彻底重建了落脚技术,当你拿次世代和前作对比就会发现,视觉效果有了质的飞跃。球员现在能够循序调整脚步,不会再在需要微调时滑出魔鬼的步伐了。能看到球员在强突、加速、急停……甚至只是站立做出恰当动作时有着正确的脚步,我就很开心了。这就让2K篮球游戏更加接近真实的篮球运动了。
肢体冲突:这是我们内部对控球手和防守者之间所有互动动作的统称。想要准确地平衡进攻与防守之间这场“猫抓老鼠”的模拟游戏,一向都是非常棘手的。我们对于次世代肢体冲突的目标,就是想要凸显出我们对运球和防守移动所做出的优化。这也就意味着会有更少的固定交互,并且需要在玩家操控吻合方面做得更好。我认为,次世代版《NBA 2K21》在角度恰当的切入加成和相应肢体之间取得了更好的平衡。尝试强行切入,防守者会拦截其切入路线,从而导致进攻犯规,或逼进攻球员合球。当控球手处于防守者的侧身但防守者跟进良好时,这会有更加真实合理的反应,使双方球员都不会陷入僵持。在另一种极端情况下,脚步缓慢(反应迟钝)的防守者将会受到过人惩罚,如果其试图强行拦截补救,则可能会被判阻挡犯规。优秀控球手也能够更加有效地利用急停甩开防守者,这使得突入篮下的诀窍将不仅仅只关乎速度了。所有策略类型的逻辑更加有效,也考虑到了你能想到的每个小细节。最后的结果,就是更优秀的单挑场面,可以更准确地反映现实NBA情节。
无球对抗:和肢体冲突一样,我们也想将这些改进在无球状态下诠释出来。动态动画团队彻底重建了无球对抗系统,现在其中包含了从“放行”(偶然接触)到强硬碰撞等各种动画。无球时,你的移动非常自由,但也可以在需要时进行逼真的身体对抗,而不会卡死或滑动。在新的掩护交互中,可以看到我最喜欢的身体碰撞动画。过去困扰篮球比赛的“真空掩护”已经一去不复返了,在这种情况下,防守者会被强行拉扯到掩护上并朝着不正确的方向跑动。你可恰当地绕开掩护,如你所愿地绕前或绕后,若防守者体格不佳还想强冲大个子球员的掩护,则有可能会一头撞在掩护球员身上眼冒金星。这看起来视觉效果很不错,但更重要的是,这对团队篮球的进攻和防守方面都有着非凡的意义。
《NBA 2K21》次世代游戏玩法场边报告: 移动和对抗

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3 月 13, 2024
《AEW:战斗永远》新预告 传统艺能垃圾桶套头

虽然AEW在去年的《WWE 2K22》里首秀成功,但联盟粉丝还是希望能看到一款AEW单独挑大梁的摔角游戏,而如今THQ
Nordic就要推出这样一款电子游戏。
《AEW:战斗永远》新预告 传统艺能垃圾桶套头
在THQ Nordic数字发布会上,我们看到了新作《AEW:战斗永远》的最新预告,由解说Tony Schiavone和AEW女子冠军Britt
Baker真人出镜。玩家在预告片中可以看到实机片段。游戏中拥有大量AEW选手登场,多种比赛类型,完整生涯模式,海量自定义选项和40多种武器。在预告片中我们可以看到选手用椅子和灭火器攻击对手的画面。
本作在战役之外还有很多小游戏可供体验,比如斗舞、摔角棒球,还有拳台掉金币。在预告片的结尾,我们可以看到《AEW:战斗永远》“即将发售”,但仍然没有公布任何上市日期。本作将登陆PC、PS4、PS5、Xbox
One和Xbox Series X/S平台。
预告片:

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3 月 13, 2024
《AEW:战斗永远》上市日期泄露 狂蹭摔角盛会热度

《AEW:战斗永远》是在两年半以前公布的游戏作品,AEW明星Kenny Omega曾经暗示这款摔跤游戏将回归类似《WWF No
Mercy》这样的经典游戏,以与WWE 2K系列的模拟风格区分开来。
本作将采用街机风格的玩法,包括多种模式,包括职业模式,以及AEW最受欢迎的比赛类型,还将加入50多名现役与退役AEW明星,并计划在发售之后通过DLC形式提供更多角色。
《AEW:战斗永远》上市日期泄露 狂蹭摔角盛会热度
外媒有消息称,有多家零售商先是得到通知可能会在6月下旬获知这款游戏的发售日期,然后又被告知称本作将于6月27日发售。这个日期是AEW与新日本职业摔角联合举办的付费观赛活动Forbidden
Door之后的两天,应该是瞄准了这次活动所能带来的活动。
另外,厂商透露称后续还将推出其它AEW系列游戏,但目前来说,《AEW:战斗永远》还是一款“一次性”的游戏,厂商将通过“不断更新”来为游戏提供支持。据称,AEW“拥有引擎版权”,这意味着后续游戏开发的可能性,只是当前暂时没有计划。
《AEW:战斗永远》将登陆PC、NS、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。

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3 月 13, 2024
《Aeterna Noctis》发布首个大型更新档 加入简单模式

《Aeterna Noctis》近日发布首个大型更新档,为游戏加入了具有更多无障碍设计的新模式,当然,原版游戏模式未受任何影响。
Aeternum工作室在听取玩家反馈之后,决定为这款银河恶魔城风格新作添加新的游戏模式。本作如今有两个模式,Noctis是游戏原有的标准模式,而Aeterna算作是游戏的简单模式。在Aeterna模式下,游戏更强调情节和探索,所有的关卡都经过重新设计,降低了难度水平。
《Aeterna Noctis》发布首个大型更新档 加入简单模式
Aeterna模式下的BOSS战模式也下调难度,血量显著降低。玩家可以随时在两种游戏模式之间切换,也就是说如果遇到困难的话,可以在不放弃当前进度的情况下切换到Aeterna模式,而如果感觉太简单的话,也可以切换的Noctis模式挑战自我。更新档还为游戏加入了一系列便利性优化、bug修复,并根据玩家反馈在游戏地图中加入了多处王座。

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3 月 13, 2024
《ADR1FT》发售时Oculus独占 但会登陆其他VR设备

作为设备Oculus Rift的护航游戏,太空冒险新作《ADR1FT》对其他VR设备的支持上一直呈现出相当暧昧的态度。而不久前游戏制作人Adam Orth还在博客中谈起了这个问题,并称他们也在登陆考虑其他VR设备的可能性。


目前Threeonezero的销售政策可以分为2D版和VR版两部分。如果你从Steam上入手《ADR1FT》,那么你可以在入手Oculus Rift后免费兑换一个VR版《ADR1FT》。但如果你不打算入手Oculus Rift而是更青睐Valve和HTC携手推出的Vive设备,那么你将无法体验到《ADR1FT》中太空漫游的快感。 目前《ADR1FT》并不支持Vive,因为我们正在和Oculus搞合作,努力扩大这款设备的市场份额。在《ADR1FT》的研发过程中Oculus和我们保持了紧密的合作关系,作为合作伙伴,我们也希望能尽可能地支持他们。 Orth在博客中写道。


但即便如此,Orth并没有否认将《ADR1FT》带到其他VR设备上的可能性: 但毫无疑问《ADR1FT》不会是个Oculus Rift独占游戏,它会在合适的时候登陆其他VR设备。 不过这位制作人并没有介绍这里指的 其他VR设备 会包含哪些。

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3 月 13, 2024
《AC:英灵殿》添加新奖杯 疑似与更新内容有关

近日,Access The Animus发推表示,《》更新了一个名为“Tombs of the Fallen”(堕落之墓)的奖杯列表。这个列表里有两个成就奖杯,玩家完成一个堕落之墓可以获得“洞穴者”奖杯,完成三个可以获得“地穴专家”奖杯。这很有可能与《刺客信条:英灵殿》即将到来的更新内容有关。
《AC:英灵殿》添加新奖杯 疑似与更新内容有关
发行商育碧上周表示,《刺客信条:英灵殿》已经成为公司上第二赚钱的游戏,该游戏于8月推出的《巴黎围攻》扩展包创造了销售记录。育碧还有一个名为《刺客信条:无限》的新项目在开发中。
《AC:英灵殿》添加新奖杯 疑似与更新内容有关
根据最近的爆料,《刺客信条:英灵殿》的下一个DLC可能名为《诸神黄昏》。如果准确的话,资料片将以矮人王国 斯瓦塔尔法海姆为背景,并为主角艾沃尔引入一系列新能力和武器。

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